吐槽ccs

每次触控开发布会都要说ccb没人维护啦 要用我们的ccs啊
尼玛 你们那时候的版本连新建场景都会奔溃啊
等了半年时间 终于1.0+了 结果了 还是BUG一堆 各种不好用 做了这么久 还是不如ccb
再看看这边版面上 全是问BUG的 你们摸着良心说 这也叫正式版?!

您好,感谢您体验与使用Cocos Studio。目前window版本已经发布到了1.5版本,且在1.3版本开始已经比较稳定且能满足多数用户所需,也已经有很多使用Cocos Studio的产品上线。
本版块作为官方轮的专版,主要的功能也就集中在了BUG反馈以及技术的咨询。即使如此,我们也一直通过扩充测试人员以及提高开发人员素质等方式减少bug的数量。
如果您在使用Cocos Studio有任何问题或者意见都欢迎与我们联系,我们都乐于接受意见并帮助所有开发者解决问题。

对此 我只能认为 制作团队没有用心去做

这个编辑器导出的东西,加载爆慢,简直无法直视啊,新出的二进制格式也是慢,没根本解决

可以考虑直接转换成c++代码或者lua代码,这样基本就不存在加载慢的问题

有问题可以理解,可是等新版本出来,老问题依旧,这个不能忍啊

支持转化成lua代码,或者增加异步加载ccs组件的接口

异步加载基本不可能了,因为根据他的底层架构,异步需要枷锁的地方太多了,,结果算下来还是各种阻塞,和同步的差不多。
异步本身带来的编程难度也大大增加

不要急么,开源项目么 大家绝对好用就继续用,不好用能改就帮你改,不能忍就别用了。。可吐槽,不可谩骂

这是什么话,这么多人这么多项目在用,你这样的言语本身就是不负责任的

异步加载在UI那部分可能必须等重构后才能实现了,动画那部分,目前是查到一个底层解析plist太慢,以至于异步也卡。不过这个是昨天刚查到的,需要继续看。
很多历史问题,我们也非常希望通过新的跨平台版本新架构解决掉,感谢大家的支持。

tinyxml本身就很慢,用raipidxml会不会好点

传统的面向对象思维作祟,为了所谓的通用性牺牲性能。只是这次这个问题,是不可承受之重。如果不能根本性的解决,只能考虑放弃ccs,转而自己编写编辑器或者手动编写代码拼装ui。

异步不能解决加载慢的根本性问题,只有解决了加载慢的根本性问题,问题才能得以缓解。

MAC版自带的例子有时都打不开:9:只好虚拟机用WIN,忍受着风扇狂转。。。