我们用ccs做地图,是长条形状的地图
是用很多小块拼起来的地图…
比如现在的地图大小是4600*640大小的地图
在真机上测试的时候,帧数由60直接下降到45…下降幅度很大.
我自己认为原因可能是4600*640的地图都需要渲染,这导致帧率下降…
请问能否代码控制只绘制屏幕内的地图,屏幕外的地图不绘制呢?
我们用ccs做地图,是长条形状的地图
是用很多小块拼起来的地图…
比如现在的地图大小是4600*640大小的地图
在真机上测试的时候,帧数由60直接下降到45…下降幅度很大.
我自己认为原因可能是4600*640的地图都需要渲染,这导致帧率下降…
请问能否代码控制只绘制屏幕内的地图,屏幕外的地图不绘制呢?
fast tilemap
楼上正解