ccs地图,过大的问题

我们用ccs做地图,是长条形状的地图

是用很多小块拼起来的地图…

比如现在的地图大小是4600*640大小的地图

在真机上测试的时候,帧数由60直接下降到45…下降幅度很大.

我自己认为原因可能是4600*640的地图都需要渲染,这导致帧率下降…

请问能否代码控制只绘制屏幕内的地图,屏幕外的地图不绘制呢?

fast tilemap

楼上正解:2: