关于ccs里的按钮问题

我用的quick版本是2.2.5,ccs版本是1.6
ccs里的按钮三种状态:抬起,按下,禁用,我都设置了图片。现在我想把一个按钮设置成禁用状态。
代码如下:
self._uiLayer = TouchGroup:create()
self:addChild(self._uiLayer)
self._widget = GUIReader:shareReader():widgetFromJsonFile(“ui/ui_menu.ExportJson”)
self._uiLayer:addWidget(self._widget)
self._btn = self._uiLayer:getWidgetByName(“btn_start”)
self._btn:setEnabled(false)

按这样写之后,出来的按钮直接隐藏了,并没有设置成禁用的图片。想请问下最后一句应该用哪个函数呢。我试了很多都不行。

这个只能问ccs那边是怎么处理的了。不用ccsloader来解析的话,quick这边是没做什么特别处理的,只是把接口作一个简单导出。

— Begin quote from ____

引用第1楼阳光七月于2014-10-11 16:42发表的 :
这个只能问ccs那边是怎么处理的了。不用ccsloader来解析的话,quick这边是没做什么特别处理的,只是把接口作一个简单导出。 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=234179&pid=1072939

— End quote

我是很想用ccsloader的,但是用这个我实在找不到办法,如何调用CCS里的UI动画啊。请问你知道怎么用吗

CCS的骨骼动画是保留了的。普通的帧动画quick自己就支持,没必要再用ccs来做了吧。