如题.
我在ccs内建了一个精灵, 并附加了序列帧动画
请问如何在quick这边读取出此动画, 并达到类似下方代码效果?
想达到的效果如下:
local animationBuffer = cc.uiloader:seekNodeByTag(mainUiLoader, 0)
animationBuffer.setDelayPerUnit(1/60)
animationBuffer.PlayOnce or PlayForever
多谢各位同学指教…
如题.
我在ccs内建了一个精灵, 并附加了序列帧动画
请问如何在quick这边读取出此动画, 并达到类似下方代码效果?
想达到的效果如下:
local animationBuffer = cc.uiloader:seekNodeByTag(mainUiLoader, 0)
animationBuffer.setDelayPerUnit(1/60)
animationBuffer.PlayOnce or PlayForever
多谢各位同学指教…
uiloader不能解析ccs的动画,非要用ccs的动画,就只有用ccs的接口来加载了
怎么加载呢,用cc.CSLoader?
这是我刚开始接触quick的时候发的帖子.
现在找到的方法是, cocos版主提供的reader文件替换quick内的reader, 编译通过之后, 就可以顺利读取2.1.5版本的csb配置文件了. 然后就可以自己操作各个node了