在3.0里面我尝试用cocostudio来管理资源,在编辑制作的时候都没有问题。但是在导出的时候,资源的路径让我有点困惑。
假设项目的目录是abc
场景编辑器默认导出的目录是 abc/Resources
组织结构是 ,
ui编辑器和动画编辑器导出的目录是 abc/cocostudio/assets/publish(自己修改的话,下次导出又被自动设置回来)
组织结构是 ,
ui编辑器和动画编辑器导出资源的时候,会把json和一些用到的资源,从assets里复制到这个目录里。而这个目录里同时还有场景的json文件。但场景编辑器在导出的时候,并不会把上面的ui和动画编辑器导出的那些文件,也导出到 Resources下。
这样在导出之后,资源变得麻烦处理。我需要自己将ui和动画的文件自己再拷到Resources下合并,并且两者的组织结构也不一样。
不知道是不是我使用的姿势不对,总之觉得很别扭,我自己一个人还好,我们的美术不只一个人,无论是导出ui和动画的时候改路径,还是自己合并文件,他们都经常忘记怎么做。
我个人觉得,如果导出ui和动画的时候,能默认跟场景编辑器导出到同一个地方,并且有一样的组织结构,就好了。