ccs1.0 骨骼动画内存泄漏问题

CCArmatureDataManager::sharedArmatureDataManager()->removeAll()
这个方法好像无效?无法清除addArmatureFileInfo这里加载的内存,导致内存泄漏。

ccs1.0、cocos2dx 2.20,有这个问题吗?

PS:
用了CCArmatureDataManager::purge()
也没有用