最近在看消除类游戏,比如下面这个开心消消乐:

玩过的人应该知道,第1列最下面一行的糖果通过传送洞传到第2列的第一行,然后传送的过程中,传送洞的入口和出口同时会出现这个小怪的一部分。
我的问题是:
这个小怪应该是1个CCSprite(或者CCNode封装),那么如何做到分两部到两个不同的地方显示呢? 不知道这样是否能做到?能的话请告知下方法,谢谢!
当然,假如是在这个地方分成两个CCSprite处理的话那肯定是可以的,但是感觉会很麻烦
最近在看消除类游戏,比如下面这个开心消消乐:

玩过的人应该知道,第1列最下面一行的糖果通过传送洞传到第2列的第一行,然后传送的过程中,传送洞的入口和出口同时会出现这个小怪的一部分。
我的问题是:
这个小怪应该是1个CCSprite(或者CCNode封装),那么如何做到分两部到两个不同的地方显示呢? 不知道这样是否能做到?能的话请告知下方法,谢谢!
当然,假如是在这个地方分成两个CCSprite处理的话那肯定是可以的,但是感觉会很麻烦
这是一个scrollview自动裁出来的。~
擦scrollview 还有这效果 我得研究下
我擦,scrollview还可以这样用啊。
那假如传送洞的出口不是在第一行呢?比如,入口还是第一列最后一行,出口在第2列第2行(第2列第1行是空格子不会掉落糖果),也就是这两个列不一样长,这样还可以用scrollview吗?
sorry,没看清楚题目~


逻辑得自己控制~
呃,好吧。
那你觉得有啥好办法解决这个问题吗?
分成两个没觉得麻烦在哪里啊
相当于一个原来是一个CCSprite,现在分成两个对象控制,并且控制显示不同的部分,比原来的要麻烦不少吧