- 本帖最后由 wang37921 于 2013-4-19 17:41 编辑 *
成员:m_obRect和m_obContentSize得区别
void CCSprite::setTextureRect(const CCRect& rect, bool rotated, const CCSize& untrimmedSize)函数中,参数得意义是什么?该函数得实现中
m_obOffsetPosition.x = relativeOffset.x + (m_obContentSize.width - m_obRect.size.width) / 2; m_obOffsetPosition.y = relativeOffset.y + (m_obContentSize.height - m_obRect.size.height) / 2;这段代码什么意思?能不能通过这个函数中得参数设置,可以让sprite中得小尺寸纹理拉伸铺满整个sprite(比如sprite大小伟144144, 贴图大小为7272)。而不是通过设置scale得方法感谢了~新手