就是这样,多个CCSprite在一定的区域随机刷,坐标不同。但addChild是按顺序添加。这样会出现坐标靠前会被坐标靠后遮盖。如果调整zOrder,也会出现。难道每次都要判断CCSprite坐标来修改zOrder,CCSprite很多的话,效率不是会变得很低?
用cocos2d-x坐标系来看,Y轴向上递增。列如A坐标是(400,200),B坐标是(400,210),应该是A挡住B一部分,但现在变成B挡住A一部分,因为B的addchild比A的addchild先添加。修改zOrder是可以解决,但CCSprite很多的话,效率不好说,而且CCSprite有些速度不一样