1.quick 3.2
2.cocostudio 1.6
3.代码cc.uiloader:load(“test1.json”)
用cocos导出UI 的json,小图模式,然后加载。就错了(有的UI正常,但有个就报这个错误)
感谢二楼,解决方案:不要再label再添加子节点
1.quick 3.2
2.cocostudio 1.6
3.代码cc.uiloader:load(“test1.json”)
用cocos导出UI 的json,小图模式,然后加载。就错了(有的UI正常,但有个就报这个错误)
感谢二楼,解决方案:不要再label再添加子节点
奇怪,在uiloader中没有创建SpriteBatchNode的地方,
楼主可否分享下test1.json文件
这个要楼主检查一下Label是不能加入子节点的。
PS: Label 派生于 SpriteBatchNode。
2楼是对的。Label不可以加入子节点
Label.h 源码:
class CC_DLL Label : public SpriteBatchNode, public LabelProtocol