CCSpriteBatchNode精灵显示不出纹理

CCSpriteBatchNode精灵显示不出纹理而是白色填充代码如下:请问问题出现在那里?

int nFrames=ResourceManager::getSingleton().addSpriteFramesWithFile(“songshu.plist”);
//创建一个精灵批处理节点。
CCSpriteBatchNode * spriteSheet = CCSpriteBatchNode::batchNodeWithFile(“songshu.png”);

this->addChild(spriteSheet);
CCSprite* pSprite = CCSprite::createWithSpriteFrameName(“songshu_01.png” );
spriteSheet->addChild(pSprite);

问题解决了 怪我手贱
#define CC_SPRITE_DEBUG_DRAW 0把这个改成1了 :L