- 本帖最后由 hxy060799 于 2013-3-8 23:48 编辑 *
如题,高手们帮帮忙^_^
先说为什么要这么做。因为我需要做一个粒子效果,而且每次的texture都是随机的,图片很多就需要打包。但是ccparticlesystem只能加载texture而不能加载ccspriteframe。所以就必须实现这样的转换。
如题,高手们帮帮忙^_^
先说为什么要这么做。因为我需要做一个粒子效果,而且每次的texture都是随机的,图片很多就需要打包。但是ccparticlesystem只能加载texture而不能加载ccspriteframe。所以就必须实现这样的转换。
同问啊,怎么获得一个CCSprite的texture2d就行啊,
在sprite里面,有这样一个函数可以获取 一个图片的 texture2d。
CCTexture2D* getTexture(void);