比如Sprite有一个旋转动做,这个动作不能通过Action来完成,因为使用了box2d 设置了SetFixedRotation Rotate的动作无效,只能使用帧动理
但是动作都是重复的,为了缩小打包图片的大小,可否使用CCSpriteFrame ,设置每帧的旋转角度 ,生成帧动画 。
可是CCSpriteFrame 本身是没有角度可用,引擎里通过setDisplayFrame, Sprite::setTextureCoords 在通过Node在 openGL里变换实现旋转 , 有其他方法吗?