CCTargetedTouchDelegate和CCStandardTouchDelegate的问题

发现一个问题,比如:
屏幕上有很多泡泡,要求玩家用最快速度点爆,并且只能一个一个点,不能5个手指一起上,该怎么处理呢?
最新的0.12版移除了CCTouch的id属性,CCTargetedTouchDelegate不支持多点了,不能识别有几个指头按下,以前还可以用if(pTouch->id()==0){

}