CCTexture2D:PVRImagesHavePremultipliedAlpha(true)
CCSpriteFrameCache:sharedSpriteFrameCache():addSpriteFramesWithFile(“YuJianShuB.plist”)
CCArmatureDataManager:sharedArmatureDataManager():addArmatureFileInfo(“YuJianShuB.json”)
local armature = CCArmature:create(“YuJianShuB” )
armature:setPosition(VisibleRect:center())
local userAnimation = armature:getAnimation()
userAnimation:playWithIndex(0)
rootLayout:addNode(armature)
YuJianShuB.plist里面用到YuJianShuB.pvr.ccz文件 这个文件在TP导图的时候有勾选Apply
dithering 选择是FloydSteinberg+Alpha
YuJianShuB.pvr.ccz是PVRTC4格式文件
发现运行上面代码CCTexture2D:PVRImagesHavePremultipliedAlpha(true)这行代码有没有 效果一样 发现光效有部分黑残影
求大神提供一下这个函数怎么用 有没有效果不一样的测试例子