Ccui.ImageView如何跨域加载图片?

ccui.ImageView如何跨域加载图片?

sprite怎么加载imageView应该也是一样的吧
(当然前提是只有使用canvas渲染才能跨域,这点你应该知道)

比如加载百度的logo:

`var self = this;
        var url = "https://ss0.bdstatic.com/5aV1bjqh_Q23odCf/static/superman/img/logo/bd_logo1_31bdc765.png";
        cc.loader.loadImg(url, {isCrossOrigin : true }, function(err,img){
            var logo  = new ccui.ImageView(url);
            self.addChild(logo);
            logo.x = 200;
            logo.y = 200;
        }); `

嗯嗯,我直接URL直接加载了,就是想解决WEBGL下的跨域,所以只能绕一个圈子了