ccui.ImageView如何跨域加载图片?
sprite怎么加载imageView应该也是一样的吧
(当然前提是只有使用canvas渲染才能跨域,这点你应该知道)
比如加载百度的logo:
`var self = this; var url = "https://ss0.bdstatic.com/5aV1bjqh_Q23odCf/static/superman/img/logo/bd_logo1_31bdc765.png"; cc.loader.loadImg(url, {isCrossOrigin : true }, function(err,img){ var logo = new ccui.ImageView(url); self.addChild(logo); logo.x = 200; logo.y = 200; }); `
嗯嗯,我直接URL直接加载了,就是想解决WEBGL下的跨域,所以只能绕一个圈子了