加了Chipmunk之后,精灵的action不能用rotate了

我有精灵要旋转,我想用Chipmunk来处理碰撞,但是发现加了Chipmunk之后,
精灵的action就不能用rotate了,没有反应,但是moveto可以用。

怎么解决,这算是一个bug吗?

对的呀。物理世界的东西,只能在物理世界检测。所以只能想办法再物理世界里面加旋转啦。