代码片段
var temp = new ccs.Armature(“temp”);
…
var body = new cp.Body(Infinity, Infinity);
this.space.addBody(body);
temp .setBody(body);
temp .setColliderFilter(new ccs.ColliderFilter(1));
完全是按照tests中的事例来的,运行后在WEB上可以正常工作,但是在模拟器及真机上报错:

请问有什么原因会导致这个错误?