据说jsb的chipmunk缺失了不少API,之前基本没人管。有木有必要请林顺他们修复修复?
另外调查一下box2d是否有绑jsb的需求, 这个没有什么技术障碍,在我的仓库上jsb已经可以跑起来h5的box2d test。应该说box2d的绑定比chipmunk更简单,毕竟是cpp写的,chipmunk是c写的。
:870: 支持支持
我那天在这里还说了chipmunk api的问题:http://www.cocos2d-x.org/news/341
pandamicro回复是:The merge of Chipmunk API have been set for the future versions, sorry for the inconvenience
box2d 你已经绑定了嘛!这么屌!哎,我一开始就想用box2d,结果没有绑定,后来我就学chipmunk了!
求你的仓库地址! :870:
没有全部绑定,只绑了几个类的几个方法,让它能跑起来html5中的测试例。全部绑完工作量我估计至少2、3周全职的。。。。代码比较随意,还有内存泄露我暂时没管,只是试验一下。
https://github.com/joshuastray/cocos2d-js/tree/box2d,我在vs上写的,没添加到其他工程里。
好腻害!!!绑定什么的最让认头疼了!
2、3周全职 看来工作量还是挺大的,要是官方能支持下就好了!
我不想用他 还硬被打包了进来就是最大的坑
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3.0正式版那个cc.loader有很多问题。估记发行前。他们都没有测试。
加载本地没有缓存。用getRes没办法获取资源。