如题。
在测试程序中,想在 touch 事件中执行一个 sprite 的旋转操作,但是无效。
发现停止物理世界后是可以正常的。
有什么办法在 物理世界执行的时候 旋转某个 sprite 么?
如题。
在测试程序中,想在 touch 事件中执行一个 sprite 的旋转操作,但是无效。
发现停止物理世界后是可以正常的。
有什么办法在 物理世界执行的时候 旋转某个 sprite 么?
物理引擎会计算body的各种状态,其中就包含角度。
然后body会更新对应的sprite状态,所以你直接在 sprite 上使用 action 是没用的。
你得针对 body 来修改状态。可惜此时就不用使用 action 了。