使用chipmunk问题
Cocos2d-x
mistal
(mistal)
2016年04月13日 05:04
#1
官方说法:
默认创建的工程已经支持物理引擎,内部默认使用chipmunk。当然,你也可以改为Box2D。但这并不对游戏开发产生影响。
请问各位大牛说下怎么改?我在论坛没找到教程!!!