使用chipmunk库的时候,已经定义了一个space,并设了重力加速度,现在要添加一个刚体,如何才能使得这个刚体一开始不受重力作用,但经过某个操作后(比如点击一个按钮),这个刚体又受重力作用了?
引擎版本是cocos2d-js v3.1
使用chipmunk库的时候,已经定义了一个space,并设了重力加速度,现在要添加一个刚体,如何才能使得这个刚体一开始不受重力作用,但经过某个操作后(比如点击一个按钮),这个刚体又受重力作用了?
引擎版本是cocos2d-js v3.1
同求啊,楼主解决了吗?这个问题?