Chipmunk 怎么让一段棍子沿着顶点来回 做钟摆运动啊

      var tempsprite = new cc.PhysicsSprite(res.gunzi);
        
        var bodys = new cp.StaticBody();
        bodys.setPos(cc.p(100, 200));
        
        tempsprite.setBody(bodys);

        var tempshape = new cp.BoxShape(bodys,
        tempsprite.getContentSize().width,
        tempsprite.getContentSize().height);
        this.space.addStaticShape(tempshape);
        this.addChild(tempsprite);


```


在物理世界创建了一个精灵 
怎么才能实现一段棍子沿着顶点来回做钟摆运动

如图的效果
![](http://www.mftp.info/20141201/1420468585x1964916341.png)

设置锚点在棍子的上端,然后左右摇摆,就用旋转

哈哈 谢谢哈 我研究研究

用物理引擎的话,用关节就可以了。如果不需要物理特性,就直接用楼上说的方法,更省事