Chipmunk 开发时遇到问题

最近使用chipmunk进行开发时,需实现一效果( sprite 不断0损耗反弹),故将2个刚体的弹力设置为1,摩擦力设为0,但发现当有2个或2个以上刚体与地面发生碰撞的时候,发现能量有损耗。望能协助解决该问题。

是web还是native?

2个或2个以上才会?一个不会是么?

地板的摩擦力呢?

应该是想实现两个sprite不断的在两点间弹来弹去是吗?

当然,sprite是要有重力加速的效果。

字那有chipmunk教程呢?
找遍论坛了,都没找到