物理引擎chipmunk,如何做刚体圆周运动?
Cocos2d-x
Lua
lwenchun
(lwenchun)
2016年04月13日 05:20
#1
在用的过程中使用chipmunk,做平常的物理运动没问题,碰撞检测都正常。如何进行刚体圆周运动(围绕一个点做圆周运动),又能保留刚体间的碰撞检测?