chipmunk是不是会有碰撞不到的情况

我用的是body和静态body碰撞,但是我测试发现如果速度过快或者body体积过小的情况时,会出现碰到了不弹回的情况,直接穿过去了,但是却调用过碰撞回调函数的,这是怎么回事,有什么办法解决吗?

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