引擎版本是最新的2.3.0,我需要在代码里面动态设置圆形碰撞框的半径,看了一下文档和论坛发现没有具体的解决方法,我像下面这样操作,但是不起作用,我应该怎么去动态设置圆形碰撞框的半径呢?
let collider = this.node.getComponent(cc.CircleCollider);
collider.radius = 100;
引擎版本是最新的2.3.0,我需要在代码里面动态设置圆形碰撞框的半径,看了一下文档和论坛发现没有具体的解决方法,我像下面这样操作,但是不起作用,我应该怎么去动态设置圆形碰撞框的半径呢?
let collider = this.node.getComponent(cc.CircleCollider);
collider.radius = 100;
我错了,赋值的参数有问题,是个定值,请忽略这个问题
啥意思呀,没明白