ClippingNode在设置Camera之后不显示,求解答

本来显示正常的ClippingNode,但是加了摄像机之后,其他显示正常,就是ClippingNode不显示了

加摄像机的代码:
auto pCamera = cocos2d::camera::createPerspective(60, (GLfloat)s.width/s.height, 1,1000);
pCamera->setCameraFlag( cocos2d::CameraFlag::USER1 );
pCamera->setPosition3D(Vec3(s.width/2,s.height/2,415));
pCamera->lookAt(Vec3(s.width/2,s.height/2,0), Vec3(0,1,0));
this->addChild( pCamera );
this->setCameraMask(2);

不加摄像机的效果图,中间的文字就是放到ClippingNode中显示的。

加摄像机之后的显示效果,别的都可以正常显示,唯独中间的ClippingNode不显示了。

到底为什么呀

写了一个测试例子,就是我说的这个问题,不加Camera,正常显示ClippingNode中的文字。
加了Camera之后,ClippingNode内容就不显示了。我用3.3rc0写的,应该都可以跑。
还请高手来解答呀~

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