优化游戏,找原因找了两天~
原来60帧的游戏,当加了下面4行后
this->clipper = CCClippingNode::create();
this->addChild(this->clipper, 40);
this->shape = CCDrawNode::create();
this->clipperRock->setStencil(this->shape);
就变成25帧了…左下三行东西的第二行 每帧渲染时间从0.010变到0.040…(真机上)… (在电脑还是PFS 60)
cocos版本2.2.3~
是我写错还是BUG?