关于clippingnode的问题

现在的app有用的clippingnode,查找资料说android的部分机型可能会裁剪无效。
我的cocos2d-x的版本是2.2.2
想问一下需要在进行如下修改吗?
public Cocos2dxGLSurfaceView onCreateView() {
Cocos2dxGLSurfaceView glSurfaceView = new Cocos2dxGLSurfaceView(this);
glSurfaceView.setEGLConfigChooser(5, 6, 5, 0, 16, 8);
return glSurfaceView;
}
IOS的好像只需要改深度就可以了。android的怎么修改比较好呢?
已知的有哪些机型会裁剪无效呢?
先谢谢各位了

iOS和Android的修改方式

http://cocosqa.sinaapp.com/index.php/12/使用clippingnode,为什么在android-ios裁剪显示错误,或者背景变为绿色??show=12#q12

但是具体是什么机型,我也没有相关资料。

请问android 的必须进行glSurfaceView.setEGLConfigChooser(5, 6, 5, 0, 16, 8);修改吗?
我用的cocos2d-x 2.2.2未进行修改,暂时没发现有问题。
只是看网上有人说要修改,有点担心