1.我的电脑显示正常,其他人的电脑除了裁剪那一层的UI可以正常显示之外显示灰色一片。
2.版本都是3.6,代码部分都是一样的了
3.比较了opengl的版本之后发现有人版本比我高,有的比我低,但是他们都是显示灰色一片








软件 重装了吗?
修改CCGLView.cpp
GLContextAttrs GLView::_glContextAttrs = {8, 8, 8, 8, 24, 8};
在手机上也是这种情况吗
有一个sprite,我在renderTexture里面渲染,然后把这个renderTexture再替换到sprite的txture。
然后重复多次上诉操作,这个sprite的颜色会变得越来越淡。
怎么解决
这个已经是有了,代码都是一样的,无效
手机正常



顶起来,这个是很严重的问题啊
每天一顶









解决了,事实上是调用顺序的问题,改了就好