请问clippingNode造成的灰色页面怎么解决啊

1.我的电脑显示正常,其他人的电脑除了裁剪那一层的UI可以正常显示之外显示灰色一片。
2.版本都是3.6,代码部分都是一样的了
3.比较了opengl的版本之后发现有人版本比我高,有的比我低,但是他们都是显示灰色一片

:6::6::6::6::6::6::6::6:

软件 重装了吗?

修改CCGLView.cpp
GLContextAttrs GLView::_glContextAttrs = {8, 8, 8, 8, 24, 8};

在手机上也是这种情况吗

有一个sprite,我在renderTexture里面渲染,然后把这个renderTexture再替换到sprite的txture。
然后重复多次上诉操作,这个sprite的颜色会变得越来越淡。
怎么解决

这个已经是有了,代码都是一样的,无效

手机正常 :8: :8:

:2::2::2:顶起来,这个是很严重的问题啊

每天一顶:6::6::6::6::6:

:7::7::7::7::7:

解决了,事实上是调用顺序的问题,改了就好