clone的时候描边与阴影属性没有拷贝,还请子龙山人看下。。。

clone的时候描边与阴影属性没有拷贝,我觉得这个只要多拷贝一下这两个属性就行了啊,如果描边和阴影不能拷贝的话,那么用cocosStudio上编辑的ListView里面就代表基本不能用字体了,因为根本用不了。

你指的是ui::Text 吗?

对啊~~~~~~~~

你以为我说的是Lable吗:12::12::12::12:

因为 label 不支持深拷贝,如果 ui::Text 要支持话,需要保存shadowColor, offset, blurRadius等一堆属性。
这个对内存有影响啊。

你自己有需要修改一下代码呗。

可以不保存的啊,在拷贝的时候获取label属性就行了啊,能获取到

因为我现在用的js,不想修改源码,因为还要上H5呢。。。不可能改好几个平台,原来用lua的时候,改C++就是加两句代码就行了,获取属性,再设置一遍就行了。

label里面存了这些属性,但是要在label里加个获取的方法,现在还没有获取这些属性的方法~还希望再下个版本得到解决啊~~~~~~

好的, 我在3.9 解决这个问题。

果断 提交 PR 呀。。。 有些是很简单的修改。

是的。。。但是说实话,英语一窍不通,所以感觉太二了,根本不敢说话:13::13::13::13::13:

有一个sprite,我在renderTexture里面渲染,然后把这个renderTexture再替换到sprite的txture。
然后重复多次上诉操作,这个sprite的颜色会变得越来越淡。

怎么解决呢

去 github 上面提交这个问题吧,最好带上引擎版本号和测试代码。