请教 coco2d-js 如何使用 protobuf?

最近公司项目需要研究 cocos2d-js中使用ProtoBuf方法,完全就是一抹黑,看了很多帖子,好像并没有一个完整的答案,哪位大神能告诉我如何解决啊,相关的帖子链接,都给大家贴出来
有疑问的帖子

http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-327296.html

http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-311740.html

还有一些别的链接
http://bbs.csdn.net/topics/390824083
http://www.tuicool.com/articles/UJZrai

但是,还是搞不懂啊。。。
http://www.cocoachina.com/bbs/u.php?action=feed&uid=148905也没透漏情况

使用了开源protobuf.js工程,github可搜
另外协议描述文件是json格式(官方有工具把proto转json),原因在于我们网络层需要读取json里面的数据信息,而proto格式不方便解析
protobufHelper 是自己写的,功能如文件名。
抱歉,最近忙没 怎么看私信,可以参考我上传的文件,最好多动手实践。

就回复这么多,希望对你有帮助。

多谢Haroel大神了,后来用了flatbuffer,当时一时没搞出来,就换了