目前做了个项目 人物跑动时 地图的抖动比较明显,想问问各位大神有没有好的解决办法或者思路可以提供提供。
我这边目前的做法是:
地图切成256*256的小图,然后根据人物坐标加载及将小图addchild到地图Layer上
人物移动的时候 mapLayer根据人物坐标同时移动(setPosition),并且将屏幕范围外的小图移除。
但是抖动特别明显
之前看过一些手游,发现他们的地图移动特别平滑,比如:《烈焰龙城》这个游戏