coco2dx 3.13 SimpleAudioEngine 引擎播放音效导致游戏卡顿

使用语言:c++ + lua 。版本:3.13。在游戏过程中,如果在调用move动作的时候用到音效播放就会导致明显的卡贞情况。音效文件用的是mp3.之前试过用WAV文件,但效果不明显,更加试过通过预加载的形式去解决,但是感觉还是解决不了。求个解决方案。

播放卡顿是在哪一个平台发生的,能否提供复现demo

可以先尝试使用一下 AudioEngine , 看是否还存在同样问题?

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