coco2dx 3.2 物理引擎问题, 我在一个物理世界里创建一个刚体的球。是竖屏方向,重力作用向下。刚体球是可以响应触摸事件的(但是触摸响应是不会作用力在球上)。当我在游戏界面锁屏,然后手机解锁的时候,物理世界里的球,会受到一个解锁方向上的力。(比如,我的是魅族手机,解锁屏幕时,是向上滑动解锁。当我在游戏界面解锁的时候,我向上滑动解锁界面来解锁的时候,游戏里的刚体球就会受到一个很大的向上的力。瞬间往上飞了出去。)
请问各位这个要怎么解决?按理说,解锁的时候并不是在游戏界面进行操作,不会对球有力的影响,何况球的触摸事件是不会对球起到力的作用