coco2dx 3.3 ios 工程app name不能国际化显示

我使用的cocos2dx 3.3版本,我按照正确的方法创建infoPlist.strings文件来使游戏的名字国际化显示,这个我在其他创建的xcode工程中配置能够正常显示,但是我在cocos命令创建的工程中配置却不能正常显示,只是显示我在bundle display name中填写的名字,我该怎么办?

这么久了也没有人回复吗?你们都是怎么做的?

你们用cocos创建的工程设置之后都正常显示吗?

好吧 换了3.6之后这个问题消失了:13: