so文件到达42MB,都可以超越unity3D的dll文件。原本cocos2d很小的,最小可以达到2MB。是不是coco2dx-js3.8太超前了,看来我有点跟不上队伍了。可能cocos2dx发福了吧,原本小巧可爱的身材,变成发胖臃肿的死胖子了。它不再可爱了。
大胖子,高血压,高血脂,怕热,动作缓慢。需要好好治疗。。
你怎么打包的?
之前3.7运行 cocos run -p android 仅几十秒,很快就能在手机上运行
现在用3.8.1运行同样的命令,半个小时了,还在突突的跳白字。。
仅几十秒啊?怎么可能,除非原先编译好。不然,编译这么多c++代码,怎么也要十分钟。很牛逼的电脑,也要几分钟。
第一次要完整编译,第二次以后就快了。
同求关注, hello world 都 40 MB