从 Cocos Creator v1.3.0 内测版发布帖(10月11日更新 beta.7) 继续讨论:
最近一个项目公司执意要cocos2d,看到cocos creator 改进到今天的地步还是很欣慰,虽然很像untiy3d设计方案,但是为什么尼玛官方的COCOS CREATOR只支持js,论坛又说Creator for Lua 插件支持lua需要v1.3, 官网只能下载v1.2并不支持,好,GitHub上下载了V1.3beta 毛线支持啊 copy support libray for… 这么什么鬼,还warning please setup target project first,已经放弃了,又回去下cocos2d-x-3.13.1版本,cocos新建工程一堆乱码,不过工程还是成功了,也可以运行,但不明白为什么又把cocos studio 下架了呢,针对cocos creator功能支持 以及cocos studio 下架要论坛至少给一个贴子吧,不要整天版本又改了多少bug,增加多么牛逼的功能,版本管理也要用点心啊
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你可以选择untiy,cocos一直是这样的~~用就要忍住~
Creator for Lua 插件需要在 Cocos Creator v1.3 版本里才能使用
Cocos Creator v1.3.0 的 beta 测试版在你发的帖子顶楼就能下载,不知道你从 github 上下载的是什么呢?
看来楼主很暴躁,前面一半看出来没认真读廖大的最新的帖子,后面一半没在论坛搜索,没有读王哲的回复
需要人看论坛才能找到联系,这是技术交流,而cocos已经是个产品了,你不能要求用户需要搜论坛才能找到自己需要的信息。
解释一下,Creator for Lua是作为Creator的一个插件来开发维护的。
如果你要和Creator v1.2搭配,那么就需要Creator for Lua的更早一个版本来对应。在论坛里搜索廖大的帖子可以找到旧版本下载。
Creator的插件包管理的确是个问题,目前我们已经在重新梳理Cocos Store的功能来提供这些插件版本匹配的问题。不过这个Store插件商店功能估计要等到Creator v1.4才能正式出来,目前研发的人力有限,进度不快还请多多包涵。感谢长期支持Cocos引擎。

