Coco32d-3.4版本,求助

新建的项目中出现错误

4>------ 已启动生成: 项目: HelloCpp, 配置: Debug Win32 ------
4> AppDelegate.cpp
4> HelloWorldScene.cpp
4> main.cpp
4>f:\yjt\cocos2d-x\hello\cocos2d\cocos\platform\win32\ccgl-win32.h(32): fatal error C1083: 无法打开包括文件:“GL/glew.h”: No such file or directory (main.cpp)
4>f:\yjt\cocos2d-x\hello\cocos2d\cocos\platform\win32\ccgl-win32.h(32): fatal error C1083: 无法打开包括文件:“GL/glew.h”: No such file or directory (…\Classes\HelloWorldScene.cpp)
4>f:\yjt\cocos2d-x\hello\cocos2d\cocos\platform\win32\ccgl-win32.h(32): fatal error C1083: 无法打开包括文件:“GL/glew.h”: No such file or directory (…\Classes\AppDelegate.cpp)
========== 生成: 成功 1 个,失败 3 个,最新 0 个,跳过 0 个 ==========

这个我什么也没写,就出错了

自行百度··

“GL/glew.h”

希望能帮上你的忙
:4:

你看下cocos2d-x-3.4/external/win32-specific/gles/include/OGLES/GL/glew.h是否存在。

大神帮忙看下,我开不了帖只能这样问了
cocos2dx中的ccui.ListViewMoveDirection和 ccui.ScrollViewMoveDirection是干嘛的,
我想做一个关于指定方向的滚动事件的监测,这两个变量是怎么使用的啊,应该不是setDirection()的参数

大神帮忙看下,我开不了帖只能这样问了
cocos2dx中的ccui.ListViewMoveDirection和 ccui.ScrollViewMoveDirection是干嘛的,
我想做一个关于指定方向的滚动事件的监测,这两个变量是怎么使用的啊,应该不是setDirection()的参数