在普通模式和retina模式下线宽比例不一样,没有像其他那些一样放大一倍如何处理啊
glLineWidth( 10.0f*CCDirector::sharedDirector()->getContentScaleFactor());
搞定了。。。。。
在普通模式和retina模式下线宽比例不一样,没有像其他那些一样放大一倍如何处理啊
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搞定了。。。。。