cococs2d-x 3.0 图片自适应屏幕问题

2.2.0 版本使用这句,可以达到图片自适应窗口大小

glview->setDesignResolutionSize(1024,768,kResolutionExactFit);

3.0 正式版之后 这句无法使用
kResolutionExactFit

错误提示:

2>d:\projects\test\classes\appdelegate.cpp(18): warning C4996: ‘cocos2d::kResolutionExactFit’: 被声明为已否决
2> d:\projects\test\cocos2d\cocos\deprecated\ccdeprecated.h(970) : 参见“cocos2d::kResolutionExactFit”的声明
2> 复制了 2 个文件
2> Test.vcxproj -> D:\projects\Test\proj.win32\Debug.win32\Test.exe
========== 生成: 成功 2 个,失败 0 个,最新 2 个,跳过 0 个 ==========

程序编译,但无法运行

有什么办法可以解决?

这个提示说的很清楚啊 这个适配方式已经被取消了

同样的问题,LZ这个问题解决了么?