Cocos 2.0.1打包web-moblie包无法在苹果上运行

  • Creator 版本:2.0.1

  • 目标平台: iOS上的web-moblie

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:

  • 重现方式:

  • 之前哪个版本是正常的 :

  • 手机型号 :

  • 手机浏览器 :

  • 编辑器操作系统 :

  • 编辑器之前是否有其它报错 :

  • 出现概率:必现,打包后必卡在进度条100%这里

  • 额外线索:
    我工作的这个项目是在iOS app上运行的web-moblie网页游戏,一直无法正常打包

很奇怪,我de电脑是windows,同事的电脑是mac,一模一样的代码从git上拉下来打包web-moblie(代码可以保证没有区别),我的打包出来后在iOS上运行永远卡在加载进度条100%这里,同事的打包可以直接运行。这是怎么回事?打包iOS端的web-moblie包有什么讲究吗?

感觉和这个问题很像,但不知道是不是的 => cocoscreator 2.0 版本编译的web mobile 项目 无法用QQ浏览器运行

有遇到相同问题的人吗?

遇到同样的问题,请问解决了吗