Cocos 2.3.2 simulator问题

Simulator中JS项目无法打开,哪怕是完全新建的JS项目(新项目会提示Can not find project,还须要复制旧版本的config.json到新项目目录)!
错误提示:
evaluatedOK == JS_FALSE
游戏界面黑屏,没有任何其它提示。。。

由于Cocos-2d-x-3.8.1可以自定义simulator,我找到了evaluatedOK == JS_FALSE的地方,是一个执行js脚本的函数,我在evaluatedOK == JS_FALSE前面加上log执行的脚本路径,重新编译后运行新项目错误提示为一堆:

JS: (string):1:TypeError: cc.Class is undefined
JS: (string):1:TypeError: cc.Class is undefined
JS: (string):1:TypeError: cc.Class is undefined
JS: (string):1:TypeError: cc.Class is undefined
JS: (string):1:TypeError: cc.Class is undefined
最后:
JS: :0:can’t open : No such file or directory

JS: d:/test/main.js:50:TypeError: cc.game is undefined

main.js
(evaluatedOK == JS_FALSE)

该版本Simulator开lua工程是OK的。另外上面报错的旧项目和新建项目用旧版本的Simulator完美打开。
求大神帮助!谢谢。

用cocos新建一个项目,然后把cocos-2d-x-3.8.1 cocos new的项目复制进去覆盖,Simulator可以运行了。

用命令行cocos new -l js新建的工程,模拟器不能运行。要在Intellij中用Cocos插件,新建Project时选Cocos JS,这样创建的项目模拟器才能运行。