之前采用的时候将打包出的静态库导入到iOS项目中,现在由于项目需求,需要把cocos-2d-x-lite作为一个pod导入到iOS工程当中。
已经编写好对应的podspec文件,现在遇到的问题是cocos当中有很多同名文件(如Animation.cpp),在项目编译时会报错,看了一下官方的cocos2d_libs的project不会报这个错,但是也是存在同名文件的,想请教一下大家有什么方法可以解决这个问题
2012年开始做ios,后来发现了pods,说实在的我还是喜欢自己手动集成,这些框架感觉准备工作太麻烦
我们目前是手动集成的
我也是。 不喜欢pod,用了后把pod删了。