能否使用Cocos 2d-x开发跨平台的应用

各位大侠,请教一个问题,最近我们想做一个应用,功能类似微视,就是视频拍摄、编辑、分享,目标平台是ios 和 android ,因为人手有限,想使用cocos2d-x 3.0,开发跨平台,因为小弟一直做ios开发,对cocos2d-x引擎不是特别了解,想咨询一下,这样做是否可以,期待各位给指明方向,谢谢!

cocos2d-x封装的都是一些游戏常用的功能,所以还有一堆底层API你还是得自己根据不同平台去调用。
而且嘛,游戏是一直刷新的,耗电。

谢谢@孤独的快乐!

— Begin quote from ____

引用第2楼gangjialin于2014-04-15 10:54发表的 回 1楼(孤独の快乐) 的帖子 :
谢谢@孤独的快乐! http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=198101&pid=927308

— End quote

系统原生gui比较强大

视频拍摄、编辑、分享。这些平台依赖性较大。而Cocos2d-x对这些并没有跨平台的封装。所以还是不建议楼主使用Cocos2d-x开发这款应用。

不过话说回来Cocos2d-x开发应用也越来越多了,比如TV-BOX什么的。加上CocoStudio,开发起来还是很方便的。

参考一下之前别人的讨论吧:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=161192