版主大人2.0以上不提供 动编了。!!! 求一个动编或者解决方案。~
是的,2.0以上动作编辑器呢
我想添加一个图片控件,但没有设置.plist里面的图片资源呢?这个怎么解决
有一个疑问,请版主说明一下···就是我安装好cocos2.2正式版之后,在商店中下载了cocos framework3.5之后,我通过cocos新建完整项目可以选择C++,Lua,JavaScript。但是我没有下载cocos2d-x3.5,cocos2d-js3.3,cocos2d-lua.这样的话我新建的js项目引擎版本是多少啊?
鼓掌!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

加油
那么 万众瞩怒 的那个东西,怎么弄?
万众期待 的 ease 动画呢???????
动画编辑器跑哪了 找不到创建骨骼
good






cocos2d: fullPathForFilename: No file found at script/jsb_debugger.jsc. Possible missing file.
cocos2d: fullPathForFilename: No file found at script/debugger/DevToolsUtils.jsc. Possible missing file.
cocos2d: fullPathForFilename: No file found at script/debugger/core/promise.jsc. Possible missing file.
cocos2d: fullPathForFilename: No file found at script/debugger/transport.jsc. Possible missing file.
cocos2d: fullPathForFilename: No file found at script/debugger/actors/root.jsc. Possible missing file.
cocos2d: fullPathForFilename: No file found at script/debugger/actors/script.jsc. Possible missing file.
cocos2d: fullPathForFilename: No file found at script/debugger/main.jsc. Possible missing file.
debug server : client connected
JS: asyncListen…
cocos2d: fullPathForFilename: No file found at script/jsb_boot.jsc. Possible missing file.
新建一个工程运行就报错,如上。
快去完善教程!
什么鬼?其实一开始程序要我使用cocostudio,其实我是,是拒绝的,我拒绝是因为别人说cocostudio坑很多,用到后期,会想自杀;但我们程序说不要怕,他说触控cocostudio开发团队会给它加特技“duang”的一下,编辑器就更新升级完善了;
于是我开始一天天的等,等啊等,等啊等,从cocostudio1.2的版本到现在,一路更新到1.6,又跳到2.0,现在在用2.21;我想说,cocostudio真的是把自己作死了。。越做越差,越来越没有人性化,开发出来的功能各种坑,真正能用的舒服的没有,完全不从动画师的角度去设计编辑器的操作体验跟用户界面。。完全就是一款等着被淘汰的编辑器。。。。是我,我就不会这么去设计!!希望你们能好好反省,我一路跟随你们更新的脚步走下来,我觉得我心里承受能力已经达到的神的境界了!哈哈
copy的UI,依旧会把子控件下的所有的命名打乱,重复利用性真的不如1.6.希望改善.
哪位大神可以告诉我最新的cocos studio 怎么弄骨骼动画啊
2.2.5这个版本有个问题:
如果csd界面中有用到plist中的图片,那么在下次打开cocos的时候这个些图片会消失
刚升级了
却不能够发布资源了,本来好好的资源,现在却弹出“发布资源失败”
这是什么鬼
没有提示,没有log,让使用者怎么去用?
你只是来个“发布资源失败”是什么意思,让我们去猜哪里出问题了。
选用cocos真是作死的节奏呀~
吐几个槽:
- cocos 2.2.5 mac系统打开好慢呐,我项目里一共70个csd,打开要等5分钟。 第一次打开慢,我理解。同个项目重复打开好多遍后,还是一样的慢。
- 九宫格参数可以更直观的通过拖动的方式进行设置。这个功能也太敷衍了吧,给一个白底,几根能拖的线就能叫直观的拖动了?你看看flash里,flex里是怎么设置九宫格的,它们是把实际的图片当底图做参考的。
- 按钮和文本控件增加描边、阴影属性设置。增加描边,字之间的间距也增加了。。。这个可能是cocos字体渲染原理导致的硬伤,就问一句,能改好么?
我想问下:最新版的cocos studio 是不是不支持cocos2d-x 工程了?如果不是,怎么创建cocos2d-x工程?