【发布】Cocos 3.10正式版发布!!!

2.2.6在cocostudio中添加tmx控件,然后导入任何tmx文件,编辑器直接就崩溃。大家是一样的吗?

我把版本向前退了一个版本2.2.5
用studio载入tmx,没有崩溃!!!!但是在编辑器中显示不全。。。编译成exe运行,和在编辑器中显示的一样,不全。。。。无语了,只能再次放弃cocos了。
我的地图tilesize=1616,地图大小是400300(tiles)。。。

2.2.8的合图导出,有bug会丢失图片

:2: :2: :2: :2: :2: :2: :2: :2: :2: :2: :2:

【优化】去掉节点不可以重名的判断。
我用的是2.2.8,为什么节点还是不能同名??
用2.2.8新建的项目节点可以重名,但是旧的项目就不行。难道要重新摆UI?

V2.2.8 编辑器生成的PLIST 中的PNG 是空的啊~~. 这么严重的问题还往外更新. 坑爹啊?

v2.2.9 修正了. 不错. 官方反应还是很快的.

:12: 这更新速度,叫一个牛比

cocos天天见,cocos天天变:11::11::11:

麻辣隔壁的,把老版本都取消下载了

这头像 得收多钱 代理费

你们他妈做出来也不测试下就发布,发布个锤子,他妈还让不让人用了,老版本也取消下载

做了5年还这个逼样,版本问题都没解决,真他妈傻。

请问现在cocos v2.2.8的相对布局怎么用,创建了一个layer,大小不会根据设备进行拉伸啊?还有我把一个panel通过代码设置了大小为屏幕的大小,但是上面的控件并不会跟着改变位置。控件是设置右边和上边锁定的。

希望越来越好!

千呼万唤始出来!Nice!:904:

v2.3.0 新建图层里面的节点在cocos2d-lua中使用cc.CSLoader:createNode(name)加载不能显示 但是能获取到加载的对象 怎么破 不支持lua?

请问下新版的cocos的拖尾粒子怎么实现?请联系我的qq3597525285

那个能不能让粒子有拖尾和非拖尾的选择??我们项目有需要用到带轨迹拖尾的粒子,要cocos里面K关键帧

cocos为什么不使用qt开发呢?感觉现在的编辑器各种不顺手,卡的要命,在mac上还不支持许多操作,比如command+h隐藏功能也没有