Cocos 3.2 重力感应
Cocos2d-x
111529
(齊葩)
2016年04月13日 05:13
#1
就是 我有一款游戏是重力感应的 玩家在旋转屏幕的时候 (游戏显示还是横屏 但是 ipad 的实际屏幕已经 竖屏 了) 导致 重力感应不准确
不知道是bug 还是我设置错了