Cocos 3.2 重力感应

就是 我有一款游戏是重力感应的 玩家在旋转屏幕的时候 (游戏显示还是横屏 但是 ipad 的实际屏幕已经 竖屏 了) 导致 重力感应不准确

不知道是bug 还是我设置错了