Cocos 3.2 物理引擎按照透明区域创建刚体
Cocos2d-x
111529
(齊葩)
2016年04月13日 05:13
#1
如题 物理 引擎怎么按照透明区域创建刚体
111529
(齊葩)
2016年04月13日 08:02
#2
自己结贴 方法
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-278101.html